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周界可視化三維建模的技術概念及流程

  • 發布日期:2022-05-20      瀏覽次數:88
    •   周界可視化三維建模是將物理對象或構想對象1:1逼真三維再現到計算機上的技術。三維可視化建模技術是未來智能單元、智能產線、智能車間、智能工廠三維可視化數字孿生係統建設的基礎。
        
        三維可視化建模技術流程:
        
        1、已有三維設計模型的情況
        
        主要工作:模型的輕量化、美化處理。
        
        依據圖紙,通過三維設計軟件所形成的三維模型,由於過於精細而導致數據量極大,一台設備的三維麵數甚至超過百萬級。
        
        在將三維CAD模型導入三維可視化平台係統前,通過輕量化處理算法檢索三維CAD數據的幾何特征,辨識幾何外觀,然後對幾何元素的參數進行設置,在保證幾何外觀不失真的情況下,使該幾何元素麵數少(如算法辨識到一個管道模型,係統會降低管道模型的分段數,在保證外觀真實的前提下,減少幾何模型麵數),在此基礎上經過人工修補和完善,添加紋理貼圖,使設計院提供的三維模型數據達到三維平台的運行要求,從而實現三維模型的網頁瀏覽和移動端瀏覽。
        
        2、沒有三維設計模型的情況
        
        針對沒有周界可視化三維建模的對象,需要采集三維建模素材,通過3DMAX等建模軟件進行三維建模。
        
        ①現場拍照:通過現場拍照,獲取建模參考和紋理素材;
        
        ②無人機傾斜攝影:通過無人機傾斜攝影得到建模對象的紋理、地形數據和三維點雲參考;
        
        ③三維激光掃描:通過三維激光設備對工廠對象進行掃描,獲取三維建模的點雲素材。
        
        3、三維建模
        
        ①三維建模按名義幾何尺寸建立,比例為1∶1;
        
        ②周界可視化三維建模反映部件的真實尺寸。三維模型底部與其附著麵保持一致。三維模型外形主要結構應表達清楚、準確和完整。
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